Форт Оранж на Ямайке где находится?
Premiumtour71.ru

Туристический портал

Форт Оранж на Ямайке где находится?

Форт Оранж на Ямайке где находится?

СОПРОВОЖДЕНИЕ ГЕРЦОГА АЛЬБЕРМАЛЯ

получаем задание у ген. губера доставить герцога Альбермаля из Порт Рояла в город Сент-Джонс /о.Антигуа/. Ищем герцога (он находится здесь же, в здании ген.губерства, в соседней комнате.садимся на корабль, выходим на глобалку, стараемся не ввязываться в драки на море. поскольку времени для путешествия у нас достаточно, выбираем наиболее безопастный курс. Подходим по глобалке до бухты города Сент-Джонс, выходим на реальную карту возле порта или форта.на рейде нас в 90% случаев встречает испанский корабль. его можно и нужно потопить или захватить. особого труда (если ГГ прокачан и команда соответственно) это не составляет. после боя, причалив в порту идем к губеру острова Антигуа и встречаем заметно более приветливого герцога. Герцог нас хвалит (особенно за потопленый/захваченный корабль испанцев) и дает ГГ рекомендательное письмо.возвращаемся в Порт Роял (благо сроком ГГ не ограничен) и отдаем рекомендательное письмо Ген. Губеру, который сообщает ГГ, что герцог его родственник и все такое.

УБЕДИТЬ ИЗВЕСТНЫХ ПИРАТОВ НАПАСТЬ НА КЮРАСАО

получаем у Ген. Губера задание убедить четырех известных пиратов напасть на Кюрасао. пираты находятся: Эдвард Мэнсфильд – поселение буканьеров Ла Вега /о-в Испаньойла/, Генри Морган – г.Сент-Джонс /о-в Антигуа/, Джекмен – в пиратском поселении на о-ве Бермуда, Джон Моррис в Порт-оф-Спейн /о-в Тринидад/.все пираты откажутся ссылаясь на разные причины, заставить их согласится НЕВОЗМОЖНО.
единственный момент при выполнении этого задания – в дом к Генри Моргану в городе Сент-Джонс можно попасть только через подземелье. вход в подземелье представляет из себя такой лючок квадратный (как вход в погреб). этот вход между домами, на земле. Морган то – же откажется, но предложит ГГ посетить его резиденцию в Порт Рояле для обсуждения некоего предложения.поход с морганом в линейку не входит, а является самостоятельным квестом, поэтому заходить к Моргану после выполнения данного задания, не заходить, соглашатся или нет выбор игрока, на прохождение английской линейки это не влияет.возвращаемся к Генерал Губернатору и докладываем о том, что ГГ не удалось убедить пиратов напасть на Кюрасао. Ген. Губер обругает ГГ, скажет что тот долго выполнял поручение (хотя гад срока он не устанавливал)

РАЗВЕДКА В КЮРАСАО

получаем задание Ген.Губера произвести разведку планов голландцев в отношении англичан. разведданные нужно получить именно в городе Виллемстад на острове Кюрасао. Ген. Губер дает ГГ торговый патент голландии сроком на 20 календарных дней. соглашаемся и идем в Виллемстад с попутным ветром. возле острова Кюрасао (на всякий случай) меняем флаг на голландский и смело входим в бухту Виллемстада, нас никто не тронет.в городе сразу же топаем в таверну, и в диалоге с барменом выясняем, что нам нужно прямо к местному ростовщику Йозефу Нунен де Фонкесао, который за деньги поможет в наших проблемах. Диалоговая строчка в разговоре с барменом “нужна другая информация”. идем в банк к ростовщику (при себе желательно сразу иметь 100000). вступаем в диалог с Йозефом, который потребует за свои услуги те самые 100000 пиастров, которые вы захватили с собой. платим ему, за что получаем информацию, что в порту в данный момент находится голландский бриг, на борту которого есть посыльный офицер губера Кюрасао с нужной нам информацией.
P.S. говорят, что ростовщика можно убить и не платить ему деньги. не знаю, я так не пробовал, может и можно.
бегом на корабль, НЕ ВЫХОДЯ НА ГЛОБАЛЬНУЮ КАРТУ доплываем до брига, он стоит на рейде как правило сам. заряжаем пушки картечью, подходим на наименьшее расстояние и безжалостно обстреливаем! берем на абордаж, убиваем капитана. тщательно обыскиваем каюту, в одном из сундуков лежит нужное нам запечатанное письмо. забираем его.
ВАЖНО! бриг неимоверно крутой и сопротивлятся будет отчаянно, плюс форт, пушки которого немедленно откроют по вам огонь, поэтому старайтесь сразу захватить бриг абордажем, меньше потерь будет. бриг целесообразно захватить.уходим по морю. выходим на глобалку, возвращаемся в порт роял. докладываем ген. губеру.

Avalon Дата: Пятница, 04.04.2008, 12:16 | Сообщение # 2

НАПАДЕНИЕ НА ГОЛЛАНДСКИЙ ФОРТ-ОРАНЖ

задание достаточно простое – разграбить Форт Оранж, который находится здесь-же на острове Ямайка. набиваем корабль головорезами под завязку, через кнопку быстрого действия доплываем до бухты (в задании ее называют) и высаживаемся. мочим голландских солдат сначала на подходе к городу в локации вход в город, потом в самом городе. убиваем губера, он в резиденции.
ВАЖНО! вашу “добычу” составят всего навсего денежки и предметы с трупов, включая труп убитого губера Форта Оранж, поэтому пока ваши доблестные солдаты режут глотки врагам быренько потрошите трупы на предмет денег и инных ценностей, ибо никто вам ничего не даст. самый “богатый” труп – это труп губера.
докладываем ген. губеру.

КАПИТАН КАПЕРСКОГО ФРЕГАТА МОРРИС УИЛЬЯМС.

Получаем новое задание от Мэдифорда. Цель которого, заключается в том, чтобы поговорить с английским капером Моррисом Уильямсом, вернувшимся из удачного похода. Нам дают разрешение, согласно которому фрегат Уильямса допускается в Порт Рояль для продажи товаров. Выходим в море и доплываем до фрегата Favourite, высылаем шлюпку и доносим распоряжение губернатора до Уильямсона. Он принимает предложение, а мы возвращаемся за наградой, которая составляет 5 000. Получив награду, выходим в порт, где к нам подходит Саймон Бурд, боцман с корабля Favourite. Он передаёт нам сообщение от капитана, согласно которому, Моррис ждёт нас в таверне. Перемещаемся в таверну, поднимаемся на второй этаж и говорим с Моррисом Уильямсом. Он обвиняет нас, в том, что у него конфисковали груз. Говорим ему, что разберёмся и идём в резиденцию к Мэдифорду. Но губернатор нам сообщает, что где-то в Европе Карл II договорился с испанцами о перемирии. Передача товаров, это жест доброй воли Англии и Испании. Идём в таверну, где на нас чуть ли не набрасывается Уильямс, он говорит, что местный ростовщик перекупил все его долги (140 000) и теперь корабль капера стоит в порту под арестом, а товары конфисковали. Наш долг вернуть ему товары или выплатить ущерб деньгами, так как он ввязался в эту историю из-за нас. Идём к начальнику порта и спрашиваем его не отплывал ли какой-нибудь испанский корабль в последнее время. Узнаём, о пинасе Santa Agueda, который ушел вчера курсом на Сан-Хуан. Мы должны нагнать корабль и взять его на абордаж. Выходим в море и держим курс на Пуэрто Рико. Около острова берём пинас на абордаж и в каюте капитана находим 140 000 пиастров. Возвращаемся на Ямайку и идём в таверну и говорим, что поможем ему. Он отправится по делам, а при выходе из таверны, к нам опять подойдёт боцман с Favouritа. Он сообщает, что его кэпа арестовали, команда разбредается. Наш путь лежит к коменданту тюрьмы Порт рояль, из разговора с ним, узнаём, что Мориса посадили по распоряжению Мэдифорда. Идём к Мэдифорду на приём, но он отправляет нас к ростовщику. Ростовщик, грубо говоря отшивает нас. Настало время наведаться в церковь к отцу Бернарду и расспросить его о ростовщике. Священник, порекомендует нам поговорить с Дж. Эттенбери, её можно найти в порту. В порту находим девушку и спрашиваем её про ростовщика, она рассказывает плачевную историю про ростовщика и их семью. Её муж пропал, надо в это разобраться, она сказала, что муж пошёл за город и не вернулся. Выходим из города(локация церковь), и идём всё время прямо, пока не дойдём до пещеры. Заходим в пещеру и отбиваем бедолагу от контрабандистов. Из разговора с Эттенбери, узнаём, что ростовщик связан с контрабандистами, теперь у нас есть на него компромат! Возвращаемся в город и идём к ростовщику, говорим, что нам всё известно о его связях с контрабандистами и за молчание требуем, чтобы он снял обвинения с капитана Морриса Уильямса. Он соглашается. Идём в таверну, где нас благодарит капер.

НАЙТИ КЛАДЫ ИЗВЕСТНЫХ КОРСАРОВ.

Следующее задание весьма нудное, Мэдифорд сообщит нам, что надо разыскать клады известных пиратов, они состоят из золотых слитков, а также из идолов. Вот список
1. Уитсон- Картахена
2. Сварт- Тринидад
3. Гей- Теркс
4. Купер- Доминика
5. Бренингем- Кайман
6. Гудли- Куба
7. Блайвельт- Гваделупа
Всего золота должно быть 2100 слитков(. ) и всё золото нужно доставить ему лично. Золото будет находиться в пещерах, каждый клад будет состоять из золотых слитков от 150 до 450 и личных вещей пиратов (идолы, оружие и пр. барахло). Золото следует искать в пещерах соответствующих островов. Все золото надо доставит губернатору. Так как все золото с собой не унесешь, его нужно переносить в каюту по частям, соответственно потом из каюты губернатору. За труды мы получим найденные нами идолы и 10% от золотых слитков, равные 70 000 пиастров.

Avalon Дата: Пятница, 04.04.2008, 12:17 | Сообщение # 3

К ЭДВАРДУ МАНСФИЛДУ ЗА ЗОЛОТОМ.

Целью следующего задание, которое даст Мэдифорд, будет доставить из поселения Ла Вега на Эспаньоле крупную сумму в золотых слитках. Золото надо будет забрать у главы, Эдварда Мэнсфилда. Плывём на Эспаньолу в поселение Ла Вегу. Зайдя в форт, там никого не обнаруживаем. В одном из домов, находим единственного уцелевшего, поговорив с пиратом, узнаем, что поселение было подвергнуто атаке испанцев, Мэнсфилд убит, половина буканьеров убита, половина ушла в джунгли. Предположительно галеоны идут курсом на Сантьяго. Нам надо догнать их. Плывём к Кубе и берём на абордаж галеон, в каюте капитана находим письмо Пардаля для губернатора Сантьяго. Надо доложить об этом губернатору. Если же вы не успели вовремя к Сантьяго, то это ничего страшного, просто плывите к Мэдифорду и сообщите ему «хорошие» новости.

НАПАДЕНИЕ НА САНТЬЯГО.

Следующее задание, которое даст Мэдифорд заключается в захвате города Сантьяго, единственное, что нужно Мэдифорду это губернатор – Хосе Санчо Хименес. Плывём к Сантьяго и захватываем город, губернатора берём в плен. Перед выходом в море сохранитесь, так как вас будет поджидать эскадра Маноэля Риверо Пардаля, который спешил на выручку Сантьяго, эскадра состоит из четырёх кораблей, если есть силы, то отбейте атаку, если нет – уплывите. Приплыв на Ямайку зайдите к губернатору и сообщите о выполнении задания, также Томас скажет, чтобы мы зашли к Генри Моргану. Идём к Генри, он говорит, что погибший Мэнсфилд был ему как отец, и в благодарность подарит нам СВОЮ РАПИРУ!

НАПАДЕНИЕ ИСПАНЦЕВ НА ПОРТ-РОЯЛЬ.

Зайдя к Мэдифорду, за следующим заданием, он скажет, что Порт Рояль в осаде испанской эскадрой, 7 линейных кораблей блокировали колонию. Время нападения они выбрали как нельзя лучше, так как все каперы ушли в поход вместе с Морганом. Перед выходом в море сохранитесь. На колонию напали 2 галеона, 2 боевых корабля, и три мановара. Топите все корабли и возвращайтесь к губернатору за наградой, которая составляет 200 000 пиастров.

ЗАХВАТ КУМАНЫ И КАРАКАСА

Нам поручают захватить города Каракас и Куману. Города расположены рядом на мейне, в правом нижнем углу карты. Плывем к Каракасу и захватываем его, затем так же поступаем с Куманой. Города можно захватывать не сразу, можно захватить сначала один, затем другой. После захвата городов, возвращаемся к Сэру Томасу Мэдифорду, и говорим ему, что две колонии стали принадлежать Англии не без нашего вмешательства, после этого поговорите с ним про задание и он вас похвалит.

Прохождение для Корсары: Возвращение Легенды (голландская ветка)

Квест первый. Доставить главу янсенистов Чумакейро в Виллемстад.

Итак, генерал-губернатор голландских колоний дает нам задание доставить на Кюрасао главу янсенистов Чумакейро, на данный момент он находится на острове Сан-мартин. Приплыв на остров идем к тавернщику и спрашиваем про Чумакейро, он говорит, что он взял дом себе, который находится возле резиденции здешнего губернатора. Войдя в дом, мы видим двух человек, которые нападут на нас, потом мы их вырезаем, далее входим в комнату на втором этаже, где целый и здоровый Чумакейро, выяснилось, что те нахалы были бандитами, которые хотели его ограбить. Теперь плывем на Кюрасао, где в резиденции Питера СТеззанта, Чумакейро выдаст нам 30 тысяч пиастров.

Квест второй. Закупить партию товара в форте Оранж и доставить все в Виллемстад.

Тут в этом квесте желательно иметь вместительный трюм на судне, так как Петер Стеззант попросит нас закупить по льготным ценам 6800 центнеров ( весь товар это, а доставить надо сандал, черное и красное дерево и еще кое-что и все надо доставить за два месяца. Закупив товары возращаемся на Кюрасао и за нашу операцию, мы получим целых 75 тысяч пиастров (чтобы попасть в форт оранж надо причалить в бухте Негрип, что на Ямайке и выйти в джунгли и вот мы у городских ворот).

Квест третий. Добыть информацию о планах англичан в связи с торговой войной.

Нам предстоит узнать о планах англичан, по отношению к Голландии. На Эспаньоле, есть пиратское поселение Ла-Вега, главой которого является Эдвард Мансфилд, но на самом деле, его фамилия Мансвельт, по национальности он голландец. Также он доверенное лицо Модифорда по делам грабежей испанцев. Но Мансфилд ничего не может сказать насчет планов англичан, но недавно к нему явился английский посланник от Модифорда с предложением о нападение на Кюрасао, естественно Мансфилд отказался. Эдик также скажет, что насчет планов англичан лучше узнать у великого и ужасного Генри Моргана. Отправляемся на Ямайку и там узнаем что Морган на Антигуа, как вы дальше знаете из прохождения французской линейки далее надо будет пройти через подвал Моргана. Далее он скажет, что если мы ему поможем, то он нам тоже. Вообщем надо узнать честен( так как он думает, что он утаил часть добычи) ли его компаньон Пьер Пикардиец. Он находится на Тортуге, далее расспрашиваем ростовщика, хозяина верфи, владельца магазина, в таверне и в борделе спрашиваем. Далее выясняется, что он деньгами сорил конкректно. Теперь идем к Моргану, он говорит что насчет планов ничего не знает, но один из его офицеров, которого посадили в тюрьму знает о планах Модифорда, далее идем в Тюрьму, перебиваем охрану и узнаем, что англичане хотят напасть на Форт Оранж. Теперь плывем к генерал-губернатору и получаем 50000 пиастров.

Квест четвёртый. Защитить Форт Оранж от готовящегося нападения англичан.

Вообщем быстро плывем мы к Ямайке, топим английскую эскадру, состоящая из трех кораблей высаживаемся дальше в бухте Негрип и уничтожаем десантную группу. Форт Оранж спасен.

Квест пятый. Сопроводить три флейта к поселению буканьеров Ла Вега и обратно.

Вообщем надо закупить 7 тысяч центнеров провианта в местном магазине. Плывем к Ла-веге, высаживаемся и выясняется, что на поселение напали проклятые испанцы и убили Мансилда, ну что же нам надо все равно закупить провиант. Закупив провиант, советую сохраниться, так как в море нас будет ждать испанская эскадра, флейты сохранить надо, ведь от того сколько останется флейтов на плаву зависит наше вознаграждение. Если уцелеют все корабли, то мы получим 60 тысяч пиастров.

Квест шестой. Возмездие за смерть Мэнсфилда.

Вообщем надо отправиться к Моргану и сказать, что голландцы жаждут мести за смерть Мэнсфилда. Морган скажет, что нападение организовал губернатор Сантьяго Хименес и надо провести разведку будет ли он в городе. Ну что же высаживаемся у маяка, далее расспрашиваем тавернщика о губернаторе, говоря что мы хотим поступить на службу к губернатору Хименосу и выясняем что он будет на празднике ближайшем. И тут входят испанский офицер и его солдаты, ну что ж пора бежать к кораблям и говорить Моргану, то, что мы выяснили, штурмовать город будут англичане. Возращаемся к Стеззанту и получаем 200 тысяч пиастров.

Квест седьмой. Доставить депешу губернатору Тортуги Бертрану д’Ожерону.

Отправляемся на Тортугу для того, чтобы доставить депешу д’Ожерону, далее он попросит нас погулять два часа, пока он напишет письмо Стеззанту. Время можно потратить на наем матросов, на закупку в магазине товаров и прочее. Далее получаем письмо со строгим наказаом письмо не должно попасть в чужие руки, так оно секретно. В порту нас встрети посольный и скажет, что в таверне нас ожидает посыдьный от губернатора голландии. Идем в таверну и поднимаемся в комнату, Далее нас оглушат и письмо пропало бегом к губернатору д’Ожерону. Он скажет чтобы мы узнали в портовом управление какие корабли покидали порт в ближайшее время. Выясняется, что порт покинул бриг Ла Рошель, который идет в Сан-хуан и у берегов Сан-хуана абордируем корабль. Капитан скажет что Антонио забравший у нас письмо покинул судно и пересел на галеон Изабелла, а тут еще вбегают два матроса, которых надо будет прирезать, который идет к Санта-Каталине, доплыв до галеона, берем его на абордаж и Антонио сдается и мы получаем депешу, потом плывем к Стеззанту и получаем целых 150 тысяч пиастров в качевстве награды.

Квест восьмой. Командировка в распоряжение господина Аарона Мендеса Чумакейро.

Аарон нам скажет, что ему нужна редкая книга, далее мы плывем на Бермуды, где говорим с Джекменом он нас направляет в бордель Мартиники, мол он там потерял книгу, далее плывем туда и спрашиваем всех обитательниц борделя и одна за возранграждение скажет, что книга у Лорана де Графа, который часто ошивается на Тортуге. Далее идем в таверну Тортуги и узнаем, что Лоран пошел на Картахену грабить. Далее идем к Картахене, там Лоран дерется против, превосходящих сил и мы стараемся, чтобы его судно не утопили. Далее мы после уничтожения эскадры высылаем шлюпку к судну Лорана, он нам согласен продать карту с местонахождением книги за 235 тысяч пиастров. Клад находится на Каймане, сам клад и без того великолепен, хорошее оружие, вещи дорогие и многое другое. От Аарона Чумакейро мы получаем за книгу 100 тысяч и за карты 235 тысяч пиастров.

Квест девятый. Захватить четыре линейных корабля первого класса.
Ну вообщем квест нудный, надо захватить четыре мановара для Голландии. Мановары как правило встречаются в карванах золотого флота, в крупных торговых каравах, в карательных экспедициях и эскадрах. За каждый мановар нам дадут 50 тысяч пиастров. А захваченные мановары еще и использовать в колониях не будут, а зря дали бы эти мановарчики нам, тогда ишпании и англичанам худо было бы.

Квесты десятый и одиннадцатый. Защитить Кюрасао и Сан-мартин от Испанской агрессии.

Я решил объеденить описание этих квестов так как они однотипные, там лишь надо потопить корабли испанцев и получить в награду за защиту Кюрасао 200 тысяч и за Сан-мартин тоже 200 тысяч пиастров.

Квест двенандцатый. Захват Маракайбо.

Нам теперь надо захватить для великой рескублики Маракайбо, форт в принципе там не такой уж и мощный и разнести его труда не составит. Вообщем после захвата колонии для Голландии и получим 300 тысяч пиастров награды и возможность захвата для себя или Голландии английских и испанских колоний.

Корсары – ГПК FAQ

xterm

Участник форума

Мне глава поселения дал задание найти банду. Где их искать?
Просто побродите по всем джунглям. А как вы думали, бандиты тоже свободно перемещаются по джунглям.

Губернатор приказал найти вражеского шпиона. Ну и где его искать?
Обыщите все здания в городе. Он точно в одном из них.

Губернатор дал задание найти контрабандистов. Где же они?
В таверне нужно договориться о встрече с ними. Потом просто доплыть до нужного места (из меню “доплыть до”).

Как добавлять новых персонажей?
В папке с игрой “. ResourceInitextsrussian” находится файл “HeroDescribe”, в нем даны все инструкции по созданию своего нового персонажа. Ну а другие модельки ищите, их сделано уже немало.

Отвечаю на опросы по морской тематике, а ответ не засчитывается как правильный. Почему?
Проверьте, не перепутали ли вы чего-нибудь. Потом попробуйте ввести ответ маленькими буквами.

Функция “доплыть до” не работает? Почему?
Эта функция работает только для дружественных кораблей и фортов. Ну еще для подхода к всевозможным мысам, бухтам и заливам, а ещё для одного квеста.

Что за бред? По квесту Изабеллы я должен успеть до Белиза за 15-16 дней! Это же невозможно!
Ловите ветер. Плывите зигзагами. Ждите нормальный ветер. Удачи!

Изабеллу украли, нашел труп ее служанки, где ее саму искать?
Она в пещере за городом.

Я не могу настроить кнопки так, как мне хочется. Появляется надпись “кнопка уже занята”. Как победить?
Всё просто. Ищете за что отвечает нужная кнопка, меняете на другую, а потом уже используете освободившуюся. А как вы хотели?

Почему я не могу захватить город себе? После уничтожения солдат в городе у губернатора нет нужной ветки в диалоге.
Сначала нужно пройти линейку квестов за какую-нибудь нацию, а потом уже заниматься захватом поселений!

Иногда ни с того, ни с сего понижается репутация. Что за фигня?
Репутацию трудно приобрести и легко потерять. А если долго не совершать никаких поступков, она снова вернется к “Обычный моряк”. Думайте!

В таверне пират предложил встретиться на корабле. Выхожу в море, но никого нет. Плавал вокруг острова, никого не нашел. Что делать?
Не всегда можно доплыть до корабля. Поплавайте вокруг острова, доплывите до бухт, мысов и там попробуйте “доплыть до”.

Я нашел клад, внутри запертые сундуки с золотом, как их открыть?
Никак. Их можно только продать. Дорого.

Где находится уникальная верфь, где можно улучшить корабль?
На Бермудах. Только вот там есть одна проблемка с обратной дорогой. Всё-таки гиблое место, как никак. Советую запастись деньгами.

Где находится Форт Оранж?
На Ямайке. Походите по джунглям. Если надоест, купите карту.

Как уменьшить потери от абордажа?
Уничтожайте вражескую команду, имейте в трюме оружие, медикаменты. Ещё помогают определенные перки.

Как-то в таверне поговорил со служанкой, и она мне пообещала ночь любви. Только говорит, мол, я сейчас занята. Это пасхалка или что?
Это кидалово. Вас провели! Ха-ха-ха!

Где находится остров Мейн?
Это не остров, это материк. Ну теперь найдете.

Где найти хорошие предметы?
В кладах. Во время прохождения национальных квестов.

Задолбали крысы, черт их дери! Как сделать так, чтобы они не поедали провизию и не портили грузы?!
Нужно найти крысобога. Где? Ищите!

Сколько заданий нужно выполнить, чтобы получить доступ к генерал-губернатору?
От 5 до 10, примерно. Замечу, что задания обязательно нужно проходить у одного и того же губернатора, иначе проходить будете до китайской пасхи.

Я ответил на вопрос, в качестве приза должен получить меч. Лежать он должен был в какой-то бухте. Облазил всю бухту, но там совершенно другой меч. В чем дело?
Это именно тот меч, который вам пообещали. Просто сказали другое название, ага.

У меня не отображается “порог опыта” в интерфейсе персонажа. Это что, баг?
Нет. Выберите нужный пункт в этом интерфейсе и там автоматически появится нужное значение.
Медленно опускаются/поднимаются паруса и заряжаются пушки. В чем дело, как так можно воевать-то?
У вас на корабле мало людей и/или у них малый навык “матросов” или “канониров”.

Какой лимит на количество офицеров? Хотелось бы набрать побольше!
Максимальное количество офицеров = Лидерство*2. Но есть ещё и квестовые офицеры для капитана Блада.

Можно ли за одну игру пройти несколько линеек? Например, за Испанию и Францию?
Нет, только одну. Зато много раз сыграете.

Надоели генерируемые квесты. Где искать нормальные задания? Они вообще есть?
Есть, нужно их искать. Очень интересные.

Карта слишком большая! Я не могу найти нужный мне остров или город! Что делать?
Открываете карту архипелага (настоящую) и смотрите. Но это долго. Предлагаю купить или найти карты локаций, они все есть в игре.

Почему у меня минусы в некоторых характеристиках персонажа? Как исправить?
Может быть корабль, который не соответствует вашему навыку навигации, может быть перевес вещей или плохое здоровье. А еще в инвентаре может лежать идол, дающий бонус к одному, и налагающий штраф на другое умение. Будьте внимательны!

Можно ли на корабль компаньона назначить офицеров?
Нет.

Можно ли изменить PIRATES во время игры?
Нет. Надо думать сразу!

Я собрал три черепа, но обещанный бонус не работает. Почему?
Черепа должны быть разного цвета.

Как мне пройти Аскольда, Изабеллу, квест с ЛГ? Опишите, пожалуйста, поподробнее. А желательно, полное прохождение.
Ищите сами, интересней будет, ага.

Как начать играть? Не могу ничего делать, команды не хватает, денег мало.
Погуляйте по джунглям — там бывают халявные предметы. Поворуйте в домах горожан. Берите задания на доставку пассажиров. Пока будете проходить, научитесь играть и поймете где поднимать большие бабки.

Как пробраться в город, враждебный нации ГГ?
1) Можно купить лицензию (у пиратов в таверне), поменять флаг на нужный.
2) Просто доплыть до острова, высадиться в бухте. Ночью есть шанс прокрасться в город. А выйти. Ну, вы поймете.

Ну и откуда взять мановар? На верфи его нет!
На верфи его и не должно быть. Только захватывать. Проще всего найти при осаде колоний.

Где находятся острова Белиз, Санта-Каталина, Порто-Белло, Панама, Картахена, Маракайбо, Каракас, Кумана?
Это не острова, а города. Находятся они на материке Мейне.

Где находится Теночтитлан?
Это локация с пирамидой (храмом). Купите карту жемчужных промыслов — узнаете.

Как включить ускорение больше x2?
Клавиши +/- на Numpad.

Храм индейцев открывается?
Да, по квесту.

Вопрос по Изабелле. Пришел к ней в дом, поговорил с ней. Что дальше делать?
Побегайте по зданиям города.

При свадьбе с Изабеллой в церковь влетают четверо нехилых амбалов. Не могу их завалить.
Подумайте. Вооружитесь до зубов. Вспомните что есть еще и круговой удар.

Изабелла тонет вместе с бригом «Восторженный»! Что делать?
Проходя этот квест, вы допустили ошибку. Представьте Изабелле какие-нибудь доказательства, которые должны были найти раньше. Теперь вам ничем не помочь, загружайте раннюю запись игры.

Зачем нужна эта свадьба с Изабеллой?
Есть плюсы. Например, поправление здоровья, причем нехилое. Есть еще несколько плюсов, но о них не буду упоминать. Ну и сюжет.

Квест «потопить пирата». В прибрежных водах его нет. Где он?
Вышлите шлюпки кораблям, до которых можете доплыть. Если не найдете пирата, доплывите до бухт, поищите корабли там.

Меня топит «Летучий голландец» и меня выбрасывает на берег. Где добывать корабль?
Ну если вы дошли до этого места игры, точно найдете деньги. Способов масса.

Не могу найти клад! В чем дело?
1) Если вы зашли в нужную пещеру, то карта исчезнет из инвентаря а сверху появится надпись “клад где-то рядом”. Если этого не произошло, то эта не та пещера.
2) Если карта исчезла, то внимательно обыщите все сундуки. После обыска сундука, где находится клад, должны появится скелеты.

Как попасть на жемчужный берег?
Купите карту жемчужных промыслов. Там всё есть.

Где найти проклятые жемчужины?
Берите задание у губернаторов, может и найдете.

Зачем нужны ведра, свечи, лютни, горшки и прочие вещи?
Это просто бесполезные вещи в плане добычи дензнаков. А вот в быту они не лишние даже для пирата.

Что за вводный квест, помогающий найти ГПК?
Это квест «Убить всех нищих». Получаем его абсолютно случайно, на улице (в колонии, в которой мы появились, абсолютно в любое время) к нам подбегает Оливер Траст.

Ну начал я играть, бегаю по джунглям, вожу пассажиров, сопровождаю корабли. Денег едва хватает на то, чтобы платить жалованье команде и офицерам. Как можно побыстрее разбогатеть?
1) Можно и даже нужно заняться торговлей. Идете в ближайший магазин, смотрите товары. Нужно выбрать такой товар, который в этом магазине будет стоить очень мало, по сравнению с ценами на этот же товар в других магазинах архипелага. Наиболее ценные товары: сандал, красное дерево, черное дерево, золото. Их перевозить и перепродавать выгоднее всего. Если повезет, можно собрать 100% навара и даже больше.
2) Можно захватывать чужие корабли и перепродавать захваченные грузы. Но это дело уже требует определенной сноровки.

Как узнавать цены на товары. Меняются ли они?
Цены в поселениях архипелага постоянно меняются. Следить за ценами можно, просто заходя в магазины и общаясь с торгашами. Можно также узнавать о ценах у капитанов кораблей дружественных наций.

Взял на абордаж корабль, а захватить себе не могу. Почему?
У вас должен быть свободный офицер, которого можно было бы назначить капитаном этого корабля. Всегда возите такого человека, а лучше парочку.

Сколько кораблей может быть у меня в личном пользовании?
Порядка шестидесяти. Но при этом 55 должны быть сданы на хранение в портовых управлениях городов. Одновременно у вас может быть в бою только 5 кораблей.

Команда постоянно бунтует. Что делать?
Отдайте долги команде, выдайте “бонус”, повысив тем самым их настроение. Всегда возите в трюме медикаменты, продовольствие и ром.

Значение лидерства у персонажа не качано. Чем-то можно смягчить?
Некоторые офицеры способны занимать сразу по несколько должностей. Ищите таких людей, они очень полезны.

Взял на абордаж корабль врага, офицеров нет, а корабль хочу обменять. Но есть проблема: в сундуке на моем старом корабле были вещи, как их перенести?
Никак. Вещи сами перенесутся на новый корабль.

Квесты капитана Блада. Как победить негодяя, сидящего в борделе?
Проще всего договориться о встрече за городскими воротами. Перед тем как пойдете с ним биться, наворуйте бутылочек жизни, иначе победить будет ну очень сложно! В бою с ним используйте пробивной удар, больше его ничем не взять. Сохраняйте короткую дистанцию, иначе он будет вас расстреливать каждый раз. Если чувствуете, что победить не сможете, начинайте игру заново. При создании персонажа, убедитесь, что значение умения “легкое оружие” наивысшее. Так будет гораздо проще!

Квесты капитана Блада. Ну и как освободить моего белобрысого товарища? Там же полно охранников! Если убиваю всех, портятся отношения с Англией.
Всё проще чем кажется. Просто добегите до лагеря, заберите из сундука шпагу и поговорите с товарищем. Потом бегите со всех ног в город.

Квесты капитана Блада. Как уйти от погони на этом медленном и тупом фрегате?!
Зависит от сложности игры, которую вы выбрали. На сложностях до “Корсар” проще всего потопить оба корабля и не париться. На более высоких уровнях проще сбежать. Маневрируйте. Корабли точно отстанут, их капитаны туповаты.

Квесты капитана Блада. Где найти лекарство для товарища по несчастью?
Лекарство от мигрени лежит в одном из домов, на втором этаже. Поищите, домов немного. Появляется после выполнения квеста губернатора о помощи его жене.

Столкнулся в море с корветом. Черт, от него и не уйти и не попасть в него. Что делать?!
Испортите ему паруса и мачты, т.е. пользуйтесь книппелями и маневрируйте. Больше никак, корвет очень сильный противник.

Прохождение Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships

Далее можно выбрать один из вариантов:

1) Отказаться от нападения на Куману и получить обещанное вознаграждение в размере 10 000 пиастров.

2) Согласиться в предложенной авантюре участвовать в нападении на Куману, но есть одно условие, в Вашей эскадре должен быть только 1 корабль.

В состав эскадры будут входить Ваш и еще 3 корабля, фрегат и два корвета. Держите курс на Куману и поторопитесь. Разгромив форт, высаживайтесь и после драки в городе идите в резиденцию и требуйте деньги у местного губернатора. Далее можно или поделить все по честному и получить законную долю, равную 50 000 пиастров, либо оставить деньги себе, но тогда придется драться с Олоне и его товарищами. Теперь держите курс на Тортугу и поговорите с губернатором.

7) Седьмое задание – освободить Рока Бразильца из заключения. Его содержат в Сантьяго. Высаживайтесьна маяке, потом идите в церковь, спрашивайте Васчет инквизиции у священника, далее выходите из церкви. Под лестницей есть дверь. Войдите туда, далее спросите у заключенных, где находится Рок Бразилец и убейте стражу стражу, потом вместе Роком, который оружия держать не может, покиньте город. Плывите далее на Тортугу, где генерал-губернатор даст Вам 30 000 пиастров, а Рок намекнет, что у него на Мартинике кое-что припрятано, а именно дорогая кираса, которая выдерживает 35% ударов.

8) Восьмое задание – отправиться в распоряжение маркиза Бонрепо. Месье Бертран дОжерон просит Вас явиться на Гваделупу, к морскому коменданту Франции маркизу Бонрепо. Плывите на Гваделупу и причаливайте в Бас-Тер. Идите в резиденцию, и поговорите с маркизом. Он посвятит Вас в подробности политики и даст собственное задание. Оно заключается в уговоре известных пиратов (на Ямайке, Джекмена на Бермудах и Морриса на Тринидаде и Тобаго) не участвовать в войне против голландцев. Средств на данную операцию Вам не дадут. Плывите на Бермуды, к Джекмену, он даже не собирался впутываться в это дело. Далее плывите к Джону Моррису, на Тринидад и Тобаго, расскажите ему о предстоящих событиях. Ему нападать на голландцев не нравится, но за это, он потребует выполнить для него маленькое поручение – доставить ему судовой журнал капитана Гея. Плывите на Ямайку и зайдите в местную таверну, спросите у хозяина, где найти капитана Гея. Он снимает комнату. Зайдите в комнату и убейте капитана Гея. Обыщите тело и заберите судовой журнал и личные вещи. Зайдите в резиденцию к Генри Моргану, но на месте его нет. Слуга скажет, что он находится в своем доме на Антигуа, и предупредит, что дом Моргана всегда закрыт. Теперь держите путь обратно к Морису, отдайте ему судовой журнал и взамен получите то, что от него требовалось, его согласие не нападать на голландцев. Настало время отправиться на Антигуа, навестить известного английского пирата Генри Моргана. Дверь в дом заперта, обойдите его жилище, позади дома люк в подвал Моргана. Зайдите к нему в дом и поговорите о ненападении на испанцев. Генри нападать на голландцев не хочет и потребует 250 000 пиастров. Отдайте ему деньги. Задание выполнено, пора отправляться к маркизу Бонрепо. Вместо желтой награды, Вам присваивают баронский титул. Возвратитесь на Тортугу, где получите поздравления Бертрана дОжерона, и очередное звание.

9) Девятое задание – отражение нападения испанцев на Порт-о-Принс. Для этого задания Вам выдадут “Солей Руйал”, правда, он должен остаться на плаву. Далее идет бой с испанскими кораблями. Отправляйтесь на Тортугу, где получите 5 000 пиастров.

10) Десятое задание – захват Санто-Доминго и передача его во владение Франции. Плывите до Эспаньолы, разгромите форт и высадите десант. После боя внутри города, идите в резиденцию и объяите испанскую колонию французской. Возвращайтесь на Тортугу и получите вознаграждение, 40 000 пиастров.

11) Одиннадцатое задание – захват Санта Каталины. Город находится на Мейне и контролирует жемчужные промыслы Нового Света. Разбив форт и высадив десант, разобравшись с солдатами в городе, идите в резиденцию о объявите Санта Каталину Французской колонией. Возвращайтесь к генерал-губернатору Бертрану дОжерону. В награду Вам дают все то, что Вы разграбили в Санта Каталине. Теперь стоит отправиться опять на Гваделупу к маркизу Бонрепо.
12) Двенадцатое задание – встреча с маркизом Бонрепо. Направляйтесь на Гваделупу, где узнаете о том, что с Испанией заключен мир, “Солей Руйал” выводится из Вашей эскадры, о Вас знает Лувр и все. Не забудьте навестить Д Ожерона, он Вас произведет в адмиралы, и теперь Вы можете захватывать колонии для себя или для Франции.

Испанская национальная сюжетная линия.

1) Первое задание – освободить трех испанских граждан, которые были взяты в плен Генри Морганом, известным английским пиратом. За освобождение пленных, он требует сумму в 500 000 монет. От Вас требуется проникнуть в тюрьму Порт-Рояла и освободить испанцев. Срок – один месяц. Доплывите до Ямайки и причальте в бухте Портленд, далее через джунгли проберитесь во вражеский форт, если у Вас есть торговая английская лицензия и флаг дружественной Англии нации, спокойно проходите через охрану в тюрьму. Если же нет, придется прорываться с боем ну или просто немного пробежаться. В тюрьме, убейте всех солдатов и освободите пленников. Обратный путь будет прост, если выбежать из тюрьмы и бежать к бухте. Возвращайтесь в Гавану. Орегон-и-Гаскон отблагодарит Вас за успешно выполненное задание и даст 50 000 пиастров.

2) Второе задание – работа на Святую Инквизицию. Смысл задания такой: в архипелаг прибыл высокопоставленный иезуит Антониу де Суоза. Вас отправляют в его распоряжение. Отправляйтесь в Сантьяго, резиденция инквизиции находится под зданием церкви. Найдите Суозу и получите от него данные по второму заданию. Оно заключается в следующем: надо собрать индульгенцию, которая составляет 50 000 пиастров с трех торговцев: Джоао Ильхайо, Йозефа Нунена и Якова Лопеза де Фонсека, если же они откажутся, то нужно убить их. Найти их можно на Кюрасао. Они организовывают там секту под названием яненсинты. В порту к Вам подойдет священник и скажет что убивать их крайне не желательно. Отправляйтесь на Кюрасао. Сначала зайдите в таверну и расспросите хозяина про трех янсенистов. Получите от него информацию, что Джоао Ильхайо и Яков Лопез содержат магазин, а Йозеф Нунен ростовщик. Идите сначала в магазин и поговорите с Джоао. Он скажет, что у него нет таких денег, На вопрос где находится его компаньон, Яков Лопез, он ответит, что не знает. Он предложит сделку. Если Вы найдете Лопеза, то их семьи соберут 100 000 пиастров и смогут купить индульгенцию. Соглашайтесь. тПлывите на Панаму, идите в магазин, и спросите о Лопезе.Выяснится, что он должен был зайти месяц назад, но так и не пришел. Теперь пройдитесь по домам Панамы и в одном нарвётесь на бандитов. Убейте их и поднимтесь на второй этаж, где и найдете пропавшего.Он попросит оказать ему услугу , которая заключается в поиске украденного Евангелие от Иуды Искариота. Последний раз вора видели на верфи в Бермудах, откуда от не вернулся. Эту просьбу выполнять не обязательно. Но если взялись за выполнение, плывите на Бермуды, идите на верфь. Поговорите с Алексусом, он откроет Вам дверь. Далее идите в подземелье, убейте нескольких скелетов. В одном из сундуков найдете клад и Евангелие. Теперь возвращайтесь на Кюрасао к Джоао Ильхайо. Он даст обещанную сумму в 100 000 пиастров, скажите ему про евангелие для Якова. Он выдаст награду 1 000 000 пиастров. Идите теперь к ростовщику, он откажется с Вами говорить. Идите в таверну. У официантки спросите про сына ростовщика. Выясняется, что он уплыл пиратствовать возле Ямайки, к Форту Оранжу. Плывите туда, берите его судно на абордаж, беритесына в плен, и отдайте сына за выкуп в виде индульгенции, теперь задание полностью выполнено. Плывите к Суозе и получите награду, которая зависит от сроков выполнения задания. Потом доложите генерал-губернатору.

3) Третье задание – захватить Рока Бразильца и передать его в руки Инквизиции. Рок обитает на Тортуге. плывите туда, проберитесь в город и идите за информацией в таверну. Выясняется, что его сейчас нет на Тортуге, он пиратствует около Маракайбо. Держите курс на Маракайбо. Берите его корабль на абордаж, Рок Бразилец сдастся в плен. Везите его в руки Святой Инквизиции, к монсеньору де Суозе. Антониу отправит Вас к генерал-губернатору. Орегон-и-Гасконом скажет, чтобы Вы явились к нему через несколько дней. Возвращайтесь в резиденцию через несколько дней и получите задание, найти клады рока Бразильца, которые находятся на Кубе, Эспаньоле и вблизи Белиза, что на Мейне. Точное месторасположение кладов неизвестно. Первым будет клад, находящийся на Кубе. Плывите к заливу Ана Мария, причаливайте, далее поверните налево, а затем прямо, зайдите в пещеру и откройте сундук, в котором находится 150 000 пиастров и несколько идолов. Далее плывите на Эспаньолу, до бухты Самана, идите прямо и найдете колодец, который служит входом в пещеру, найдите в ней сундук с кладом, который составит 150 000 пиастров, алмазы, слитки с золотом, золотые кольца, золотые брошки. Теперь держите курс на Мейн, к Белизу. Причаливайте в порту, выходите за городские ворота, поверните налево, а затем направо, зайдите в пещеру и обыщите сундук, в котором будет 150 000 пиастров. Возвращайтесь к дону Франсиско и отдадите ему деньги, 500 000 пиастров (придётся раскошелиться на большую сумму, чем находилась в сундуках) и получите 100 000 пиастров.

4) Четвёртое задание – расследование убийства коменданта Гаваны Хосе Рамиреса де Лейва. Идите в дом коменданта, далее на втором этаже в комнате найдете незаконченное письмо, потом идите в таверну, там узнаете у официантки про то, что она передала письмо жене коменданта от какого-то ладрона. Теперь идите к Орегону-и-Гаскону, получите торговую лицензию. Далее плывите на Тортугу, поговорите с хозяином таверны. Разговорившись, он расскажет про пассию ДОжерона, испанку по национальности Донну Анну, привез её один из доверенных офицеров генерал-губернатора, Анри дЭстре. Далее идите в дом Анри.

Прохождение на Корсары: Город Потерянных Кораблей (стр. 1)
только чит коды, прохождения, советы и пароли к играм


Прохождение


К Корсары: Город Потерянных Кораблей ещё есть:
Коды к Корсары: Город Потерянных Кораблей добавлено 03.07.2013
Советы к Корсары: Город Потерянных Кораблей добавлено 26.01.2012

Страницы: 1 2 3 4 5 6

Игру можно пройти за трёх персонажей: Питер Блад, Ян Стейс и Диего Эспиноза, каждый со своей уникальной сюжетной линией.

Сюжетная линия за Питера Блада

Вы появляетесь в имении Оглторпа, Англия. На дворе 1 января 1665 года. Слуга Джереми Питт сообщает Вам, что Лорд Гилдой ранен. Зайдите в дом, поговорите со слугой Эндрю Джеймсом и проследуйте в спальню, в западном крыле на втором этаже. Подойдите к кровати с умирающим лордом. Появится слуга и сообщит, что принёс всё необходимое, для лечения.

Вы оказываетесь в своём кабинете. Поговорите с Эндрю Джеймсом. Появится второй слуга, Джереми Питт и сообщит, что сюда скачут королевские драгуны. Он посоветует взять с балкона шпагу и убежит прятаться. выйдите из кабинета, возьмите со столика слева ключ и поднимайтесь на второй этаж. Отоприте сундук на балконе и возьмите шпагу Бретта, пистолет и патроны. Вскоре появится капитан Гобарт и на Вас нападёт драгун. Если убьёте его, на Вас нападут ещё двое. Убить Вы всех их не сможете. Как только они Вас победят, Вас схватят и по сюжету упекут в тюрьму.

Вы появитесь на каторге. 1 апреля 1665 года. Джереми Питт сообщит Вам, что Вас хочет видеть полковник Бишоп. Выходите из комнаты. Поговорите с полковником Бишопом. Пройдитесь по домам, можете найти что-нибудь полезное. Но не берите оружие – стражники у Вас его отберут при встрече. Выходите за пределы плантации и бегите по тропинке направо. Окажетесь на улицах города Бриджтауна. Направляйтесь в резиденцию губернатора. Поговорите с губернатором, сидящим за столом, зайдите в дверь около него и поднимайтесь на второй этаж в спальню его супруги. Поговорите с миссис Стид. Поговорите с губернатором. Скажите ему, что пошли разыскивать мистера Дэна и Вам нужны деньги на покупку лекарства. Возьмите 1000 пиастров. Выходите на улицу и поверните направо. Там Вы найдете дом мистера Дэна. Самого Дэна в нём нет, зато есть Ваш конкурент – доктор Вакер. Он попросить Вас прийти на следующий день в таверну для важного разговора. Выйдите из дома и Вы встретите мистера Дэна.

Скажите ему, что пришли за лекарством от супруги губернатора. Он совершенно безвозмездно отдаст его Вам. Возвращайтесь в резиденцию и отдайте лекарство миссис Стид.

Вы появитесь в таверне на следующий день. Мистера Вакера нет. Спросите у хозяина таверны, где Вам найти доктора Вакера. Направляйтесь в комнату таверны. Там Вы найдёте доктора Вакера, который пообещает дать Вам заём на двадцать тысяч пиастров в помочь организации Вашего побега. Возвращайтесь на плантации и найдите Джереми Питта. Скажите ему, что он – единственный штурман и от него зависит судьба побега. После того, как он согласится, Вам нужно будет найти трёх рабов: Хагторпа, Огла и Николаса Дайка.

Николас Дайк скажет Вам, что полковник Бишоп хочет продать его. Поговорите с полковником Бишопом. Вы найдёте его в его резиденции на плантации. Направляйтесь в таверну и выпейте вместе с одним из пьяниц. Он расскажет Вам, что в город недавно прибыл важный купец, приятедь полковника Бишопа. Вероятно это и есть Вернон. Найдите его дом. Из таверны выйдите направо, пройдите мимо дома ростовщика, нужный Вам до – следующий. Дождитесь пока Вернон поднимется верх по лестнице и обыщите сундук, который находится прямо под ней. Возьмите всё, что в нём находится, и выходите на улицу. Поговорите с Николасом Дайком и сообщите ему, что сделка не состоится и он может спокойно готовится к побегу.

Найдите также раба в пятнистой бандане – Левайса Моуйера. Он пожалуется на головную боль и попросит Вас принести ему лекарство. Возвращайтесь в город в дом мистера Дэна. Его самого сейчас нет. Пройдите на второй этаж и в шкатулке рядом с весами возьмите лекарство. Возвращайтесь и отдайте лекарство Левайсу. Взамен он даст Вам лёгкий кинжал, который не смогут обнаружить стражники.

Теперь найдите в одном из домов одноглазого раба Неда Огла. Возвращайтесь в город, найдите дом ростовщика и отдайте ему долг 5000 пиастров.

Поговорите с Питтом и сообщите, что нашли оружие и команду.

Вы окажетесь на следующий день в своей хижине. Отправляйтесь в таверну и поговорите с доктором Вакером. Вместо обещанных 25000 пиастров он дал Вам только 18000. Оставшиеся нужно где-то раздобыть. Зайдите к ростовщику, у него есть для Вас дельце. Поговорив с ним возвращайтесь в трактир и поговорите с его хозяином. Дайте ему 500 пиастров иначе он откажется говорить. Направляйтесь на верфь. Поговорите с самозванцем. Скажите ему, что он Ваш старый должник.

Он испугается и отдаст вместо 30000 пиастров 55000, хотя это и повлияет на Вашу репутацию негативно. Теперь Вы можете либо благородно вернуть деньги ростовщику, либо оставить их для своих нужд. Теперь, когда у Вас на руках есть нужная сумма, возвращайтесь в таверну и поговорите с плотником за одним из столиков. Выйдите из таверны. К Вам подойдёт солдат и прикажет отправляться на плантацию. Возвращайтесь на плантацию. По пути Вас втретит Натаниэль Хагторп и сообщит, что Питта схватили стражники. После разговора Вы окажетесь ночью у ворот города.

Бегите на плантацию. Вам нужно будет незаметно пробраться мимо стражи до края плантации и взять из сундука оружие. Обратите внимания, у каждого стражника своя зона патрулирования. Зона видимости в темноте маленькая, поэтому главное не проходить прямо на пути их следования. Доберитесь до самого длинного белого здания. В ближнем от него углу плантации увидите кучу брёвен и досок. Среди них и находится сундук с оружием. К сожалению, довольствоваться придётся лишь саблей и несколькими лечебными зельями. Сражаться с охраной почти бесполезно. около дома полковника Вы увидите схваченного Питта и двух охранников около него. Увидите охранников куда-нибудь за угол и расправьтесь с ними. Затем поговорите с Питтом. Он скажет, что на Вашем шлюпе сбежал Нэталл.

Теперь уходите с плантации мимо охранников, стараясь не вступать с ними в бой. Войдите в город. перебейте всех испанских гвардейцев, выманивая их по одному, и к Вам подойдёт одна леди, поблагодарить за её спасение. Она расскажет Вам, что испанцы захватили город. Направляйтесь к верфи. Оплывите верфь сбоку по морю и найдете своих товарищей. Плывите к кораблю. Заберитесь на него и перебейте охрану. Затем зайдите в каюту и сразитесь один на один с капитаном. Корабль Ваш. Выйдите из каюты и поговорите с Питтом. Поговорите с командой. Лишь Огл согласится служить Вам верой и правдой, остальные попросятся, чтобы Вы их высадили в первом же порту. На этом уникальность сюжетной линии Блада заканчивается.

Чтобы начать национальную сюжетную линию в игре, нужно получить каперский патент (если вы хотите проходить пиратскую линию, Вам нужно поговорить с Морганом в Порте-Рояль). Для этого нужно выполнить около 10 мелких поручений у губернатора города, принадлежащего нужной Вам линейки. Ниже описаны возможные варианты этих заданий.

1) Уничтожить в джунглях банду головорезов. Побегайте по джунглям, найдете пару головорезов, уничтожив их, вскоре Вы натолкнётесь на главу банды. Сразив его, можно возвращаться к губернатору за вознаграждением.

2) Поиск вражеского лазутчика в городе. Искать его нужно в домах. Как только зайдёте в нужный дом, сразу состоится разговор с ним, после которого начнётся битва. Убив лазутчика, можно возвращаться к губернатору за вознаграждением.
3) Уничтожить контрабандистов.

4) Пробраться во вражеский форт (город) и взять документы у связного. Задача не из лёгких. Пробираться придётся под покровом темноты, от ближайшего пляжа по джунглям. Солдаты в темноте видят только перед собой и не очень далеко. Поэтому шансы пробраться незамеченным у Вас есть.

Голландская национальная сюжетная линия.

Генерал-губернатор Голландии, у которого Вы будете брать задания, находится в городе Виллемстад.

1) Первое задание – доставить на Кюрасао главу янсенистов Чумакейро, на данный момент он находится на острове Сан-мартин. Приплыв на остров идите к тавернщику и спросите про Чумакейро, он говорит, что он взял себе дом, который находится возле резиденции губернатора. Как только Вы войдёте в дом, на Вас нападут два человека. Убив их, входите в комнату на втором этаже, где стоит Чумакейро. Теперь плывите на Кюрасао, где в резиденции Питера Стеззанта, Чумакейро выдаст Вам 30 000 пиастров.

2) Второе задание – закупить в Форте Оранж партию кофе, черного, красного и сандалового дерева для Кюрасао. Вам выдадут бумаги, для закупки товаров по специальной цене и сумма денег. Весь груз будет занимать 6800 центнеров, будьте готовы к этому. Товары должны быть доставлены Стэвезанту в течение 2 месяцев. Плывите на Ямайку, причаливайте у мыса Негрил и идите в Форт Оранж. Сначала зайдите к губернатору и отдайте бумаги для получения льготных цен, затем уже идите в магазин. Купив товары, возвращайтесь обратно. За выполнение задания получите 75000 пиастров.

3) Третье задание – добыть информацию о планах англичан по отношению к Голландии в связи с торговой войной. Отправляйтесь на Эспаньолу и поговорите с главой города Ла-Вега. Глава Эдвард Мансфилд, но на самом деле, его фамилия Мансвельт, по национальности он голландец. Также он доверенное лицо Модифорда по делам грабежей испанцев. Но Мансфилд ничего не может сказать Васчет планов англичан, но недавно к нему явился английский посланник от Модифорда с предложением о нападение на Кюрасао, естественно Мансфилд отказался. Эдик также скажет, что Васчет планов англичан лучше узнать у великого и ужасного Генри Моргана. Отправляйтесь на Ямайку и там узнаете что Морган на Антигуа. Отправляйтесь туда и поговорите с ним. Он скажет, что если Вы ему поможете, то он Вам тоже. Надо узнать честен ли его компаньон Пьер Пикардиец. Он находится на Тортуге, далее расспросите ростовщика, хозяина верфи, владельца магазина, в таверне и в борделе. Выясняется, что он потратил много денег.

Теперь идите к Моргану, он говорит что Васчет планов ничего не знает, но один из его офицеров, которого посадили в тюрьму знает о планах Модифорда, направляйтесь в Тюрьму, перебейте охрану. Вы узнаете, что англичане хотят напасть на Форт Оранж. Плывите к генерал-губернатору и он заплатит 50 000 пиастров.

4) Четвёртое задание – перехватить англичан и спасти Форт Оранж от разорения. Плывите к Ямайке как можно быстрее. Около острова будут курсировать небольшая эскадра, состоящая из 3 английских кораблей. Потопите их и высаживайтесь в бухте. Перебейте всех англичан в бухте и в следующей локации. Задание выполнено. Можно отправляться к Стэвезанту, он заплатит 100 000 пиастров.

Читать еще:  Страны, разрешающие двойное гражданство с Россией
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector